Faether

Une survie Minecraft enrichie, pensée pour offrir plus de profondeur sans jamais devenir un tout autre jeu. Pas de boutique, pas de pay-to-win.

mc.faether.fr
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Économie

Commercez librement et bâtissez votre fortune grâce à un hôtel des ventes entre joueurs.

Butin

Donjons et coffres cachés récompensent les plus téméraires d'équipements aux attributs uniques, classés par rareté.

Compétences

Chaque action fait progresser vos capacités et débloque grades et fonctionnalités.

Le projet

Faether est un projet solo, né d'une idée vieille de plus de dix ans, d'abord portée par une association puis devenue mon projet personnel. Je mise sur la qualité plutôt que la quantité, et sur un vrai respect entre ce que je propose et ce que vous recevez en retour.

FurrO2 — création, développement, modération · Kniloed — modération

Questions

D'où vient Faether ?

L'idée existe depuis plus de dix ans. Le projet a d'abord été un serveur associatif, avant de devenir mon projet personnel au fil du temps.

Qu'est-ce qui rend Faether différent des autres serveurs ?

Je ne cherche pas à suivre les tendances ni à être "meilleur" que les autres. Je mise sur la qualité plutôt que la quantité, et sur un vrai respect entre ce que je propose et ce que le joueur reçoit en échange.

Combien de joueurs sur le serveur ?

Peu pour l'instant, et ça ne change pas grand-chose à ma façon de faire les choses. Le nombre de joueurs n'est pas ce qui compte le plus ici.

Qui s'occupe du serveur ?

Je gère tout seul (FurrO2) : création, développement, modération. Kniloed m'assiste en tant que modérateur.

Les joueurs peuvent-ils proposer des idées ?

Oui, et c'est même la base du projet. Je ne retiens pas toutes les suggestions, mais chacune est étudiée sérieusement.

Comment fonctionne la progression ?

En jouant, vous montez des compétences qui permettent de monter en grade et de débloquer des fonctionnalités. En parallèle, l'économie permet de s'enrichir, d'acheter des terres, d'automatiser des fermes ou de demander des services au staff.

Y a-t-il un objectif final ?

Monter en grade est un objectif secondaire. L'objectif principal reste de s'amuser.

Y a-t-il des événements ?

Ils sont rares pour l'instant, faute d'une communauté très active, mais les grandes fêtes de l'année donnent souvent lieu à un petit événement en jeu.

Le serveur est-il payant ?

Non, il n'y a pas de boutique. Le serveur tourne gratuitement sur ma machine personnelle, 24h/24.

Faut-il une whitelist pour rejoindre ?

Non, le serveur est ouvert à tous, sans condition.

Commandes essentielles

/spawn/home/tpa/shop /ah/claim/skill/jobs